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	<title>Más Notis &#187; Juegos para móviles</title>
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	<description>Notas de prensa y Comunicados</description>
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		<title>Gameloft incrementa la facturación anual en un 11% en 2009</title>
		<link>http://www.masnotis.com/2010/02/03/gameloft-incrementa-la-facturacion-anual-en-un-11-en-2009/</link>
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		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 13:47:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sankara</dc:creator>
				<category><![CDATA[Empresas]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Gameloft]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos para móviles]]></category>

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		<description><![CDATA[La facturación del iPhone alcanzó los 17.6 M de €, con un incremento de un 231% Gameloft ha conseguido unas ventas consolidadas de 122.0 millones de euros en 2009 con un incremento de un 11% con respecto al año anterior. En un ratio de cambio constante el crecimiento hubiera sido de un 10% En millones [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.masnotis.com/wp-content/uploads/2010/01/gm.jpg" alt="Gameloft" /></p>
<p><strong>La facturación del iPhone alcanzó  los 17.6 M de €, con un incremento de un 231% </strong></p>
<p><strong><a href="http://www.masnotis.com/index.php?s=gameloft">Gameloft</a></strong> ha conseguido unas ventas consolidadas de 122.0 millones de euros en 2009 con un incremento de un 11% con respecto al año anterior. En un ratio de cambio constante el crecimiento hubiera sido de un 10%</p>
<div align="center">
<table border="2" cellspacing="10">
<tbody>
<tr>
<td>
<table cellspacing="0">
<tbody>
<tr valign="top">
<td height="45"><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"><strong>En millones<br />
de €</strong></span></td>
<td><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"><strong>2009</strong></span></td>
<td><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"><strong>2008</strong></span></td>
<td><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"><strong>Variación</strong></span></td>
</tr>
<tr valign="top">
<td height="20"><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;">1<sup>st</sup><br />
trimestre</span></td>
<td><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;">30.8</span></td>
<td><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;">25.3</span></td>
<td><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;">+22%</span></td>
</tr>
<tr valign="top">
<td height="20"><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;">2<sup>nd</sup><br />
trimestre</span></td>
<td><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;">29.3</span></td>
<td style="text-align: center;"><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;">25.0</span></td>
<td><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;">+17%</span></td>
</tr>
<tr valign="top">
<td height="20"><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;">3<sup>rd</sup><br />
trimestre</span></td>
<td><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;">30.1</span></td>
<td><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;">26.2</span></td>
<td><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;">+15%</span></td>
</tr>
<tr valign="top">
<td height="20"><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;">4<sup>th</sup><br />
trimestre</span></td>
<td><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;">31.8</span></td>
<td><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;">33.8</span></td>
<td><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;">-6%</span></td>
</tr>
<tr valign="top">
<td height="20"><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"><strong>Total<br />
2009</strong></span></td>
<td><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"><strong>122.0</strong></span></td>
<td><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"><strong>110.3</strong></span></td>
<td><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"><strong>+11%</strong></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Las ventas del cuarto trimestre alcanzaron 31.8 millones de € bajando un 6% con respecto al año anterior. Esta bajada en ventas es debida a la retirada de <strong>Gameloft</strong> de juegos empaquetados para consolas  en enero de 2009 y por la bajada del dólar. En un ratio de cambio constante, las ventas en el último trimestre hubieran aumentado  un 7%.</p>
<p>Europa representa un 39% de las ventas anuales en 2009, Norteamérica un 32% y el resto del mundo un 29%, en 2008 Europa representó un 43% de las ventas, Norteamérica un 30% y el resto del mundo un 27%.</p>
<p>Los <a href="http://www.1001juegosmoviles.com">juegos para móviles</a> representaron un 94% de las ventas de la compañía en 2009. El restante 6% se refiere a ventas de juegos de consolas. La actividad de juegos para móviles continuó mostrando un sólido crecimiento en 2009. Las ventas anuales de 2009 en este segmento crecieron un 12% debido al gran éxito de los juegos de <strong>Gameloft</strong> en el App Store de Apple. En el último trimestre de 2009 la facturación de iPhone alcanzó 7.0 millones de €, creciendo un 115%, superando significativamente las expectativas iniciales de 4.4 M de €.</p>
<p>Como se había anunciado la rentabilidad de Gameloft se incrementará de manera notable. El margen operativo antes de stock options se espera que se coloque entre el 8% y el 9% en 2009 comparado con el 3% en 2008.</p>
<p>La compañía espera un mayor crecimiento para el 2010 en términos de facturación y rentabilidad. A largo plazo <strong>Gameloft</strong> se encuentra en una posición ideal para beneficiarse de la rápida emergencia de los juegos distribuidos digitalmente en móviles, tablets, consolas y de las grandes innovaciones tecnológicas traídas al mercado por compañías como Apple, Palm, Nokia y Google.</p>
<p>Los resultados anuales de 2009 serán publicados el día 23 marzo de 2010 tras el cierre de los mercados.</p>
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		<title>Gameloft alcanza 10 millones de aplicaciones vendidas en el App Store</title>
		<link>http://www.masnotis.com/2010/01/08/gameloft-alcanza-10-millones-de-aplicaciones-vendidas-en-el-app-store/</link>
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		<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 19:43:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sankara</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Gameloft]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos para móviles]]></category>

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		<description><![CDATA[Las ventas en navidad repuntan con el éxito de N.O.V.A-Near Orbit Vanguard Alliance y James Cameron’s Avatar París – Gameloft®, líder en desarrollo y publicación de videojuegos descargables ha anunciado que ha alcanzado los 10 millones de aplicaciones vendidas desde el lanzamiento del App Store™ en julio de 2008. Las ventas durante navidad han estado [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.masnotis.com/wp-content/uploads/2010/01/gm.jpg" alt="" /></p>
<p align="center"><strong>Las ventas en navidad repuntan con el éxito de N.O.V.A-Near Orbit Vanguard Alliance y James Cameron’s Avatar</strong></p>
<p><strong>París – Gameloft®</strong>, líder en desarrollo y publicación de videojuegos descargables ha anunciado que ha alcanzado los 10 millones de aplicaciones vendidas desde el lanzamiento del App Store™ en julio de 2008.  Las ventas durante navidad han estado encabezadas por <strong>N.O.V.A.- Near Orbit Vanguard Alliance™ y James Cameron’s Avatar™</strong>. Ambos juegos han llegado al <em>“Top de aplicaciones Pagadas”</em> a lo largo y ancho de todos los mercados clave como EE.UU., Japón, Canadá, Australia, Reino Unido, Francia, Alemania, Italia, Suiza, Holanda y España.</p>
<p>Durante la época vacacional <strong>N.O.V.A.- Near Orbit Vanguard Alliance</strong> fue el nº 1 en ventas en EE.UU. y Japón; nº 2 en España, Francia, Alemania, Suiza y Canadá; nº 4 en Reino Unido e Italia. James Cameron’s Avatar consiguió el puesto nº 1 en España, Francia, Alemanía y Suiza; nº 3 en Reino Unido; nº 4  en EE.UU.; nº 5 en Canadá y nº 6 en Italia.</p>
<p><em>“Hemos tenido un buen año en el App Store.” ha declarado Michel Guillemot, Chairman y CEO de Gameloft. “Nuestro éxito se debe no sólo al gran valor de nuestra producción, sino también a nuestro interés en poner en el mercado juegos que son comercialmente agradables  dirigidos a una base masiva de consumidores.  Teniendo en cuenta que el App Store tiene sólo 18 meses de edad, 10 millones de aplicaciones de pago es un logro del cual estamos orgullosos.”</em></p>
<p>Además del éxito de <strong>N.O.V.A.-Near Orbit Vanguard Alliance y James Cameron’s Avatar,</strong> otros superventas en vacaciones incluyen <strong>Driver®, Tom Clancy’s H.A.W.X®, Asphalt 5, The Settlers®, Skater Nation and Shrek® Kart</strong>.</p>
<p>Otros juegos de éxito a lo largo del <strong>2009</strong> fueron <strong>Dungeon Hunter, Modern Combat: Sandstorm, Let’s Golf®, Uno®, Gangstar West Coast Hustle™, Assassins Creed®: Altair Chronicles™ y Real Soccer® 2010.</strong></p>
<p>La compañía acabó  el año con 55 juegos disponibles en el <strong>App Store</strong>, 35 de ellos lanzados durante el <strong>2009</strong>.  </p>
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